Yuga Labs, материнская компания Boring Ape, объявила о приобретении платформы для создания Improbable Unreal Engine. Взорвется ли Метавселенная в 2026 году?
Грег Солано, генеральный директор Yuga Labs, материнской компании ведущего NFT-проекта Boring Ape, объявил, что Yuga Labs приобрела у британской технологической компании Improbable платформу для творчества на базе Unreal Engine, которая управляет метавселенной Otherside, и заключила с Improbable постоянное лицензионное соглашение для технологии высококонкурентного параллелизма Otherside.
(Предварительная информация: Yuga Labs объединилась с Six Studios под руководством брата Модзи для запуска анимационного сериала BAYC)
(Справочное дополнение: Yuga Labs продала CryptoPunks! Infinite Node Foundation приобрела права интеллектуальной собственности: она продолжит дух киберпанка)
Yuga Labs, материнская компания ведущего проекта NFT NFT, генеральный директор Bored Ape Yacht Club (BAYC) Грег Солано (аккаунт X Garga.eth) сегодня (27-го числа) объявил на платформе X, что Yuga Labs приобрела у британской технологической компании Improbable платформу для создания на базе Unreal Engine, которая управляет метавселенной Otherside, и заключила постоянное лицензионное соглашение с Improbable для технологии высококонкурентного параллелизма Otherside. Кроме того, основные инженеры и разработчики платформы присоединятся к Yuga Labs в начале 2026 года.
Некоторые важные новости, которыми можно поделиться:
Yuga Labs приобрела платформу для авторов на базе Unreal Engine, которая поддерживает Otherside от Improbable, и заключила бессрочную лицензию на продукт Improbable. технология параллелизма для Otherside.
Наряду с этой технологией многие инженеры и разработчики, которые...
— Garga.eth (Грег Солано) (@CryptoGarga), 26 декабря 2025 г.
Грег Солано подробно описал содержание и значение транзакции в своем сообщении. Он сказал, что это означает, что Yuga Labs удвоила усилия по достижению простой, но амбициозной цели: создать лучшую платформу для создателей криптовалют. Он описал платформу как платформу, которая позволит каждому легко создавать виртуальные миры, игры и впечатления, которые поддерживают крупномасштабную одновременную многопользовательскую онлайн-игру, свободно комбинируют элементы и публикуют их одним щелчком мыши. Все построено на открытой инфраструктуре, подчеркивающей настоящую цифровую собственность и встроенную экономическую систему.
Солано далее отметил, что полная интернализация платформы и команды Improbable внутри компании позволит Yuga Labs двигаться быстрее, быстрее выполнять итерации и инвестировать в Otherside и разработчиков, которые создают на ней проекты, в долгосрочной перспективе.
Что такое Yuga Labs?
Yuga Labs — американская компания, занимающаяся технологиями блокчейна, основанная в 2021 году и известная разработкой цифровых предметов коллекционирования NFT. Самая известная работа — яхт-клуб Bored Ape (BAYC), серия NFT из 10 000 уникальных изображений обезьян, ставшая одним из самых влиятельных проектов NFT в мире. Компания также запустила производные проекты, такие как Mutant Ape Yacht Club и Otherside Metaverse Land NFT, а также приобрела классические серии, такие как CryptoPunks. В настоящее время Yuga Labs активно продвигает Otherside, чтобы он стал совместимым геймифицированным виртуальным миром, сочетающим владение NFT с реальной экономической системой.
Что невероятного?
Improbable — многонациональная технологическая компания со штаб-квартирой в Лондоне, Англия. Основанная в 2012 году, компания специализируется на инфраструктуре метавселенной, технологиях крупномасштабного моделирования и разработке виртуального мира. Его основная технология может поддерживать сложный виртуальный опыт с тысячами или даже десятками тысяч людей одновременно. Компания имеет долгосрочное сотрудничество с Yuga Labs по разработке Otherside.
Это приобретение дает Yuga Labs прямой доступ к ключевым инструментам и талантам Otherside, которые, как ожидается, в 2026 году принесут больше инновационных продуктов, таких как контент на основе искусственного интеллекта и крупномасштабные многопользовательские взаимодействия.