골드 1개에 레드 5개? '앱솔루트포스2' 업데이트 이후 무너진 스킨 시장

👤 energys@Tracy 📅 2026-02-09 10:01:31

밸브가 '포스2'의 스킨 교환 메커니즘을 업데이트해 시장에 큰 충격을 안겼다. 게임의 스킨 경제는 하룻밤 사이에 17억 달러 증발했습니다. 이 기사는 Dani Di Placido가 작성하고 PANews가 편집, 편집 및 작성한 기사에서 유래되었습니다.
(본문요약: 팬텀비스트 팔루 개발사 포켓페어, "AI, Web3, NFT 게임 거부한다": 열등한 게임은 원하지 않는다)
(배경보충: 마이크로소프트의 XBOX 제국이 무너졌다? 게임 콘솔 개발을 취소한다는 소문이 돌고, 유럽과 미국 유저들은 캔슬 물결을 일으켰다)

게임 개발사 밸브가 '카운터스트라이크2'를 출시했다. (Absolute Force) 10월 23일 2) 게임 모드 확장, 맵 최적화, 아이템 계약 메커니즘 조정 및 성능 개선에 초점을 맞춘 최신 패치가 출시되었습니다.

이번 업데이트로 트레이드업 계약(업그레이드 및 교체) 기능이 확장되었으며, 아이템 교환 시스템에서 다음 아이템 교환을 지원한다는 점은 주목할 만합니다.

  • StatTrak™ 스텔스 품질 스킨(빨간색) 5개로 StatTrak™ 칼 1개를 대체 가능
  • 일반 스텔스 품질 스킨(빨간색) 5개로 일반 칼 1개 또는 일반 칼 1개 대체 가능 장갑

Valve의 대규모 업데이트는 포스 2 커뮤니티를 혼란에 빠뜨리고 스팀 마켓에서 소란을 불러일으켜 실제 돈으로 구매한 스킨의 가치가 크게 변동했습니다. 하룻밤 사이에 스킨 시장이 붕괴되면서 포스 2의 시장 가치는 59억 달러에서 42억 달러로 떨어졌습니다.

'앱솔루트포스2' 스킨이 왜 그렇게 귀중한가요?

Valve가 개발한 인기 1인칭 슈팅 게임인 Force 2는 스킨 경제가 급성장하고 있습니다. 플레이어는 값비싼 스킨에 돈을 "투자"할 수 있으며, Steam 마켓플레이스나 타사 사이트에서 구매 및 재판매할 수 있습니다(실제로 일부 사람들은 이 업데이트가 타사 거래자를 Steam으로 다시 유인하여 Valve가 일부 작업을 수행할 수 있도록 하기 위한 것이라고 생각합니다).

이 논란의 여지가 있는 업데이트 이전에는 희귀 스킨의 가치는 시간이 지남에 따라 꾸준히 상승하는 경향이 있었습니다. 많은 플레이어가 구하기 힘든 스킨을 얻기 위해 엄청난 돈을 지출하고 일부는 Steam에서 스킨을 사고 팔아 이익을 얻기도 했습니다.

스킨의 희소성과 가치는 색상으로 구분됩니다. 회색과 파란색은 상대적으로 흔한 반면, 가장 귀중한 색상은 빨간색과 금색입니다. 플레이어는 황금 스킨을 제외하고 동일한 색상의 스킨 10개를 사용하여 다음 색상으로 업그레이드할 수 있습니다.

골드 스킨(칼, 장갑 포함)은 게임 내에서 가장 희귀하고 귀중한 스킨으로 레드 스킨과 교환할 수 없습니다.

업데이트 이전에는 랜덤 스킨이 들어있는 무기 상자를 열어야만 황금 스킨을 획득할 수 있었으며, 실제로 황금 스킨을 뽑을 가능성은 극히 낮았습니다.

결과적으로 가장 희귀한 금 아이템이 Steam 마켓플레이스에서 수천 달러에 달하는 경우가 많습니다.

즉, 논란의 여지가 있는 밸브의 업데이트는 오랜 규칙을 바꾸고 플레이어가 레드 스킨을 골드 스킨으로 교환할 수 있도록 허용하여 시장을 완전히 혼란에 빠뜨린 것입니다.

황금 스킨의 가치는 하룻밤 사이에 폭락했고, 값싼 레드 스킨의 가격은 급등했습니다. 시장은 이 새로운 추세에 적응할 수밖에 없었고, 플레이어들 사이에서 패닉적인 구매와 판매를 촉발했습니다. Force 2의 스킨 경제를 디지털 아이템의 인위적인 부족이 적어도 잠시 동안은 실제 금전적 가치를 창출하는 NFT 열풍으로 생각하십시오.

NFT와 마찬가지로 포스의 스킨 시장은 결코 안정적인 투자가 아니었습니다. 스킨은 게임 외부에서는 가치가 없고 그 희소성은 전적으로 Valve의 변덕에 달려 있기 때문입니다.

이번 업데이트를 앞두고 '포스2' 플레이어 커뮤니티는 밈을 올리며 애도하는 등 혼란에 빠졌다. 일부에서는 Valve CEO Gabe Newell이 일반 게이머에게 칼을 더 저렴하게 제공하기 위해 경제를 재구성했다고 농담했습니다.

대규모 투자자들에게는 이번 업데이트가 재앙이었지만, 스킨 경제 전체가 시간과 돈 낭비라고 주장하는 사람들도 있었고, 자신의 '투자'가 예고 없이 물거품이 된 것에 대해 (이해할 만하게) 화가 난 사람들도 있었습니다.

비디오 게임이 자체 경제(플레이어가 실제 돈을 투자하는)를 발전시킨 것은 결코 처음이 아닙니다. "Roblox", "World of Warcraft", "Eve" 및 일부 "Minecraft" 서버는 모두 플레이어 중심 시장을 갖고 있으며 가격은 수요와 공급에 따라 변동됩니다.

게이머들은 자신이 좋아하는 게임에 많은 시간과 에너지를 투자하며, 게임 내 사치품과 탐나는 액세서리, 심지어는 스킨과 같은 순전히 외형적인 업그레이드를 위해 기꺼이 실제 돈을 지불할 의향이 있습니다.

NFT 투자나 변동성이 큰 암호화폐와 마찬가지로 그 모든 가치는 하룻밤 사이에 사라질 수 있습니다.

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Редактор блокчейна и криптоактивов, специализирующийся наанализироватьАнализ и аналитика контента домена

Комментарий (10)

Yvonne 21минут назад
L’industrie a encore un long chemin à parcourir.
Lilith 23минут назад
Comment DAO prend-il des décisions et vote-t-il ?
Kira 42минут назад
L’industrie en est encore à ses débuts.
Scarlett 48минут назад
Les pièces de confidentialité sont confrontées à la pression réglementaire la plus forte et leur espace de vie est réduit.
Dominique 2часов назад
Il y aura d’autres avancées technologiques à l’avenir.
Véga 22часов назад
Le contenu de l'article est informatif et favorise le partage.
Douglas 9дней назад
Le contenu de l'article est bon, soutient la production continue.
Fiona 11дней назад
L’écosystème sera plus ouvert à l’avenir.
Nora 11дней назад
L'industrie se développera de manière plus rationnelle à l'avenir.
Annie 28дней назад
Le marché actuel est très volatil, mais la tendance à long terme reste inchangée.

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