سيتم إيقاف لعبة Telegram الخاصة بـ Catizen "Pixel Ninja"! سيتم إغلاق عمليات الشراء داخل اللعبة اليوم، ويمكن للاعبين مواصلة اللعب حتى يناير من العام المقبل
أعلن مشروع الألعاب الشهير Catizen على تطبيق Telegram اليوم (السادس) عبر حسابه الرسمي على X أن لعبته "Pixel Ninja" ستتوقف عن العمل وستكون غير متصلة بالإنترنت بسبب التعديلات التشغيلية.
(الملخص السابق: تقرير منتصف العام للعبة Telegram Catizen: تجاوز عدد المستخدمين 63.4 مليون مستخدم، وتلقوا استثمارات من Animoca Brands، وسيطلقون لعبة TON L2 blockchain)
(ملحق الخلفية: Catizen: إطلاق لعبة AI Cat & 200 في عام 2025، وتسريع استهلاك CATI بالدولار)
اجتاز مشروع Catizen، وهو مشروع ألعاب معروف على Telegram، X الرسمي اليوم (6) أصدر الحساب إعلانًا يفيد بأنه بسبب التعديلات التشغيلية، ستتوقف لعبته "Pixel Ninja" عن العمل وستكون غير متصلة بالإنترنت.
وأشار الإعلان إلى أن عمليات الشراء داخل اللعبة في Pixel Ninja سيتم إغلاقها رسميًا بدءًا من اليوم، لكن لا يزال بإمكان اللاعبين اللعب بشكل طبيعي لمدة ثلاثة أشهر حتى يتم إغلاق اللعبة تمامًا في 29 يناير 2026. وأضاف فريق Catizen أنه يود أن يشكر جميع لاعبي "Pixel Ninja" ويعد بمواصلة إطلاق المزيد من الألعاب عالية الجودة لإثراء محتوى Catizen Game Center ومنح اللاعبين المزيد من الخيارات.
Hey Catizens
بسبب التعديلات التشغيلية، ستتوقف Pixel Ninja عن العمليات وتتوقف عن الاتصال بالإنترنت.
سيتم إغلاق عمليات الشراء داخل اللعبة اليوم، ولكن لا يزال من الممكن لعب اللعبة بشكل طبيعي لمدة ثلاثة أشهر حتى 29 يناير 2026 (الخميس)، عندما سيتم إغلاقها رسميًا down.
شكرًا لك... pic.twitter.com/r7xChVn4lO
- Catizen (CatizenAI) 6 نوفمبر 2025
ما هو Pixel Ninja؟
كانت Catizen في الأصل لعبة Telegram شائعة تعتمد على السلسلة العامة TON (الشبكة المفتوحة). لقد برزت في اتجاه ألعاب Telegram العام الماضي وحظيت بدعم قوي من مؤسسة TON.
"Pixel Ninja" هي لعبة مغامرات نينجا بأسلوب البكسل تم إطلاقها بواسطة Catizen Game Center في مايو 2025. يمكن للاعبين تشكيل فرق للقتال وترقية النينجوتسو ودمج عناوين IP المعروفة مثل "Naruto" لجعل اللعبة مليئة بالحنين إلى الماضي والمرح الاستراتيجي.
هناك أصوات FUD مستمرة في المجتمع
ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن المجتمع حاليًا متشكك بشكل عام في ألعاب Telegram، بما في ذلك Catizen. الأول هو المنتج. بفضل Notcoin في العام الماضي، أحدثت Telegram طفرة في الألعاب، لكن المشاريع التي تلت ذلك كانت كلها متشابهة، مما جعل اللاعبين يفقدون اهتمامهم باللعب تدريجيًا؛ ثانيًا، من منظور أسعار العملات، سواء كان ذلك سعر العملة لمشاريع الألعاب المختلفة أو سعر العملة TON، لم يكن هناك نمو جديد بعد هذا الجنون. بعد إطلاق مشاريع الألعاب الكبرى في البورصة، بدأ سعر العملة في الانخفاض، مما زاد من صعوبة جذب اللاعبين، مما شكل حلقة مفرغة؛ أخيرًا، كانت مؤسسة TON قد كرست سابقًا كل جهودها لبناء النظام البيئي لألعاب Telegram، ولكن في مواجهة الوضع الحالي، هناك أيضًا أصوات في المجتمع تعتقد أن TON اتخذت حقًا خيارًا خاطئًا. ص>